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天若有情

《Sea of Remnants》总监公开10分钟独家实机演示,详解游戏隐藏秘密_我的网站

婉君

一 |       讯 据中央气象台网站消息,预计未来三天,受台风及西南季风影响,福建、江西、广东、广西、海南等地有强降雨,北部湾、南海、东海等海域及沿海地区风力大,需做好台风灾害防御。    当 Sea of Remnants 明年发布时,它将带来一场免费的动作角色扮演体验。玩家既能在各种侠盗风格的回合制任务中驰骋于广阔海面,也能在游戏虚构的“Orbtopia”世界中探索陆地任务。随着 2026 年 Gamescom 开幕之夜直播中全新预告片的发布,现在我们可以深入了解这段超过 10 分钟的实机演示。Sea of Remnants 由 Joker Studios 开发,网易游戏(NetEase Games)发行,近期已宣布将于今年 12 月进行封闭测试。另外,西北地区、内蒙古、华北等地有明显降雨过程,并伴有雷暴、短时强降雨等强对流天气,需加强次生灾害防御。在开幕之夜直播前,我们采访了游戏的创意总监 Alfie,请他拆解全新的实机演示,并深入探讨 2027 年游戏正式发售时等待着玩家的秘密。Sea of Remnants 创意总监详解独家实机演示与游戏机制问: 在这段独家实机演示中,有哪些具体的机制或瞬间是玩家最应该关注的?Alfie: 我认为有三个元素特别独特。  福建广东广西海南等地有暴雨到大暴雨  今年第19号台风“紫檀”(热带风暴级)的中心今天(25日)早晨5点钟位于广西北海市南偏西方向约250公里的北部湾海面上,就是北纬19.5度、东经108.0度,中心附近最大风力有9级(23米/秒),中心最低气压为990百帕,七级风圈半径100-150公里。  预计,“紫檀”将以每小时5-10公里的速度向东偏北方向缓慢移动,强度变化不大,将于25日夜间至26日白天在广西东南部至广东雷州半岛西侧一带沿海登陆,登陆时强度为热带风暴级(8-9级,18-23米/秒)。  今年第18号台风“沙德尔”今天早晨已由超强台风级减弱为强台风级,早晨5点钟其中心位于台湾省台北市偏东方向约1020公里的西北太平洋洋面上,就是北纬25.8度,东经131.7度,中心附近最大风力15级(48米/秒),中心最低气压为945百帕,七级风圈半径350-400公里,十级风圈半径120-150公里,十二级风圈半径50-60公里。

二 | 首先是游戏的 Roguelike 结构。  预计,“沙德尔”将以每小时20-25公里的速度向西偏北方向移动,强度变化不大,26日进入东海后逐渐转向西偏南方向移动,并向浙闽一带沿海靠近。中央气象台8月25日06时继续发布台风黄色预警。  未来三天,受台风“紫檀”、“简拉维”残余环流影响,江南南部和西部、华南、贵州等地部分地区有大到暴雨,局地大暴雨或特大暴雨。通过将 Roguelike 的成长性与回合制战斗及骰子机制相结合,战斗充满了不可预测性和可能性。

三 | 其中,8月25日08时至26日08时,福建大部、浙江东南部、江西南部和东部、湖南南部、广东中部和东部、台湾岛、海南岛西部、广西北部、云南东部以及青海东部和南部、甘肃中部、内蒙古西部、陕西北部、山西北部、河北中部、北京、天津、辽宁南部、黑龙江西北部等地部分地区有大到暴雨,其中,福建西北部和东部、江西东部、广东北部、海南岛西北部以及内蒙古河套地区、山西西北部、北京南部、天津中南部、河北中部、辽宁南部等地部分地区有大暴雨,局地有特大暴雨(250-400毫米)。我们也希望玩家在体验游戏时能关注音乐。我们投入了大量心血,为海上航行、海岛探索、战斗以及许多其他场景创作了独特的音乐氛围。上述部分地区伴有短时强降水(最大小时降雨量40~70毫米,局地可超过80毫米),局地有雷暴大风等强对流天气。最后,玩家每周都可能在 Sea of Remnants 的世界中发现一名新的船员。

四 | 我们希望在“遗忘航行”(Forgotten Voyage)中的每一次重逢,都像重新找回你的伙伴一样。中央气象台8月25日06时继续发布暴雨黄色预警。  北方多对流天气 蒙晋冀黑等地有强降雨  未来三天,西北地区东部、华北及东北地区多阵雨或雷阵雨,其中内蒙古西部、陕西北部、山西北部、河北中部、北京、天津、黑龙江西北部等地部分地区有暴雨,局地大暴雨,并伴有雷暴大风、冰雹等强对流天气。同时,每增加一名船员都会引入新的团队阵容和组合,使 Roguelike 循环更加丰富,并开启更多可能性。问: 在 Sea of Remnants 中,你认为哪种机制或惊喜会让玩家真正感到措手不及?Alfie: Sea of Remnants 充满了小细节和隐藏的互动,我们希望玩家能亲自去发现。例如,如果你在开放世界的某个地方看到一把不起眼的躺椅,试着坐下来。

五 | 那一刻,你可能会忘却一切,单纯享受宁静。

六 |   中央气象台8月25日06时继续发布强对流天气蓝色预警:预计8月25日08时至26日08时,东北地区中北部、华北西北部和南部、江南东南部、华南沿海等地的部分地区将有8级以上雷暴大风或冰雹天气,其中,黑龙江南部、吉林中部、辽宁北部、河北中部、天津南部等地的部分地区将有10级以上雷暴大风,最大风力可达11级以上,局地不排除出现龙卷的可能性;内蒙古南部、东北地区、华北、江南南部、西南地区东部和南部、华南等地的部分地区将有小时雨量大于20毫米的短时强降水天气,其中,内蒙古西南部、陕西北部、河北中部、北京南部、天津中南部、湖南南部、江西南部、福建、四川东南部、广西东北部、广东北部等地的部分地区小时雨量大于50毫米,最大可达80毫米以上。如果非要选一个真正的惊喜,那就是每周都有机会发现一名新船员。

七 | 有时我可能希望能找到船员 A,结果却遇到了船员 B。

八 |   国内未来三天具体预报  8月25日08时至26日08时,福建大部、浙江东南部、江西南部和东部、湖南南部、广东中部和东部、台湾岛、海南岛西部、广西北部、云南东部以及青海东部和南部、甘肃中部、内蒙古西部、陕西北部、山西北部、河北中部、北京、天津、辽宁南部、黑龙江西北部等地部分地区有大到暴雨,其中,福建西北部和东部、江西东部、广东北部、海南岛西北部以及内蒙古河套地区、山西西北部、北京南部、天津中南部、河北中部、辽宁南部等地部分地区有大暴雨,局地有特大暴雨(250-400毫米)。这可能会打乱我原本的计划,但也可能开启全新的可能性。问: 海洋与陆地的双重设定对世界观构建意味着什么?Alfie: 创造一个海洋幻想世界无疑是我们最大的挑战之一。新疆东部部分地区有7~8级风。东海南部海域有9~12级风、阵风13~14级,东海北部海域有7~9级风、阵风10级,北部湾有6~8级风、阵风9级。这类题材天生带有神秘感,每个人对其样貌都有自己的见解。

九 |   8月26日08时至27日08时,青海东部、山西中北部、河北中南部、天津中南部、辽宁南部、山东北部、云南南部、广西中南部、广东中西部、台湾岛西部等地部分地区有大到暴雨,其中,山东北部、广西南部、广东北部等地部分地区有大暴雨(100~200毫米)。东海南部海域有9~12级风、阵风13~14级,东海北部海域有7~9级风、阵风10级,台湾以东洋面、巴士海峡、琼州海峡有6~8级风、阵风9级。  8月27日08时至28日08时,青海东部、陕西北部、山西中北部、甘肃东部、云南南部、广西东部和南部、广东西部、浙江中东部、福建北部等地部分地区有大到暴雨,其中,浙江东部的部分地区有大暴雨(100~180毫米)。东海南部海域有10~12级风、阵风13~14级,台湾以东洋面有7~8级风、阵风9级。我们花了很长时间思考如何让我们的游戏脱颖而出,构建一个原创且令人信服的世界,这促使我们开发了详尽的历史和神话体系,以赋予设定深度和内在逻辑。例如,我们的岛屿设计得尽可能真实可信,并辅以完整的 24 小时昼夜循环等细节。当玩家探索岛屿和城镇时,我们希望他们感觉到这些是真实的、有人居住的地方。在这个写实的世界里,他们也会遇到许多奇特而富有想象力的元素;但一切都自然地存在于设定中,并遵循其自身的一致逻辑。版权申明:凡注有“”或电头为“”的稿件,均为独家版权所有,未经许可不得转载或镜像;授权转载必须注明来源为“”,并保留“”的电头。    。问: 游戏以“起航、探索、收集、返回”的节奏运行。Orbtopia 在这个循环中扮演什么角色?Alfie: Orbtopia 在这个循环中起着核心作用。游戏分为两个相互关联的层面:千变万化的海上航行,以及作为这个海洋世界安全港湾的 Orbtopia。玩家反复从城市起航,带着冒险所得返回。航行中运回的战利品可以在 Orbtopia 中使用,用于培养船员、升级船只并增强你的整体能力。这种成长让你能航行得更远,克服更困难的挑战,并在未来的航行中带回更丰厚的奖励。问: 配合游戏的回合制战斗,玩家在不同轮次的冒险中需要做出哪些调整?Alfie: 为了支持多样化的流派构筑,我们的战斗系统需要容纳大量的技能和一定程度的随机性。经过广泛的测试和迭代,我们最终选择了回合制战斗,因为它能让我们充分展现游戏 Roguelike 构筑系统的自由度和多样性。我们还将 Roguelike 元素直接整合到了回合制战斗系统中,包括可以赋予角色额外行动机会的骰子机制。这为每次遭遇战增加了不可预测性,同时也为战略决策和不同机制间的互动创造了更多机会。一旦玩家达到一定等级,一些较弱的敌人可以通过简化的实时战斗来击败。

十 | 这让玩家能将更多精力集中在重要的 Boss 战和探索更广阔的世界。问: 你如何在 Roguelike 元素与长线成长系统之间取得平衡?Alfie: 针对特定航行的构筑在每一轮冒险中提供了更快、更显著的成长感,而 Orbtopia 的进度则奠定了持久的基础。

十一 | 在每次航行中,玩家可以通过各种构筑选择来塑造团队,创造强大的组合和协同效应。

十二 | 这些选择多样且灵活,确保了每次航行都带有不确定性。然而,团队在海上的表现也建立在 Orbtopia 中实现的永久性进度之上。如果玩家遇到特别强大的对手,他们可以返回城市强化角色的核心能力,为未来更广阔世界的挑战做好准备。Sea of Remnants 创意总监确认游戏将提供自定义功能并适配多种玩法问: 游戏将如何适配不同的玩法风格?Alfie: 玩家可以跟随主线剧情,以稳定的节奏探索我们的主要岛屿。在此过程中,他们将了解角色,发现这个世界的本质,并体验那些让世界显得丰富且真实的细节。

十三 | 或者,玩家也可以开启“遗忘航行”,快速确定下一个目标,直接迎接新挑战。体验游戏的方式有很多种,玩家可以根据当下的心情进行选择。问: 自定义功能的深度如何?Alfie: 我们相信情感纽带是通过反复的航行以及玩家在磨炼和精通每个角色上投入的时间自然产生的。让同一名船员使用不同的职业和构筑,可以产生完全不同的战斗风格。发现这些可能性并使其发挥作用,会让玩家与角色之间产生共同的成就感,同时也加深了玩家对该船员的理解。我们还在继续扩展每个角色的故事和相关内容,让玩家有更多机会在战斗和成长之外,与他们的船员建立持久的联系。问: 玩家在远征期间的决策如何影响叙事和周围的世界?Alfie: 玩家在 Orbtopia 做出的决定会对城市及其居民产生切实的影响。例如,玩家可能会赶走某些人,甚至导致城市陷入衰落。而在海上的 Roguelike 航行中,决策更侧重于玩家如何发展自己的构筑。不同的技能和能力组合会导致截然不同的结果,塑造每次航行的走向。问: 当 Sea of Remnants 明年发布时,你期待玩家会有什么反应?Alfie: 我们的目标是让玩家在游戏中找到快乐和娱乐,同时通过探索发现一个身临其境且真实可信的海洋世界。创造一个感觉真实且令人信服的世界对我们来说一直至关重要。Sea of Remnants 将于 2027 年登陆 Android、iOS、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。

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Published on:04:33:13


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